In offerta!

Affare Assassin‘s Creed. Art (R)Evolution. Ediz. illustrata

Il prezzo originale era: 24,00 €.Il prezzo attuale è: 12,48 €.

Pagamenti sicuri Carta, PayPal e checkout protetto
Spedizione gratuita da 89,00 € Consegna rapida in tutta Italia
Supporto rapido Assistenza su ordini e spedizioni
COD: SK2X7Q034FZ Categoria: Tag:

Descrizione

Il videogioco non è solo entertainment. È un media, unespressione culturale, un generatore di emozioni, visioni del mondo, idee e storie. Alcuni dicono anche che i game designers hanno catturato i meccanismi arcani dellapprendimento. Il videogioco contamina la pedagogia, la comunicazione, la pubblicità, lintera iconografia dellimmaginario contemporaneo, larte. Ma un videogioco può essere considerato arte? Con Assassins Creed Art (R)Evolution vogliamo dare un contributo a questa riflessione. Abbiamo posto la domanda a chi studia larte e a chi per primo si è interessato di game art. Assassins Creed Art (R)Evolution è il primo catalogo darte interamente dedicato a un videogioco fra i più amati e conosciuti al mondo. Un videogioco molto particolare che ha fatto della Storia e dellArte il cuore del suo motore, affezionando non solo i giocatori ma anche critici e studiosi. Forme darte di tutti i tempi riprendono vita in migliaia di concept che caratterizzano Assassins Creed, unopera darte multidimensionale e multisensoriale, da attraversare attivamente giocando o godere come linguaggio contemporaneo.Dal 2007, anno della prima uscita, Assassins Creed ha fatto conoscere a tutto il mondo città darte italiane come Venezia, Firenze, Roma e metropoli storiche come Gerusalemme, Costantinopoli e Damasco, ambientando gli avvenimenti tra medioevo e Rinascimento. I concept artist e i game designer che lavorano in 23 studio sparsi nel mondo hanno fatto rivivere capolavori di tutti i tempi in migliaia di art work, basti pensare alle incisioni di Piranesi, alle macchine di Leonardo da Vinci e a soggetti come la Ragazza veneziana di Dürer, la cui modella diventa nel gioco la moglie del protagonista.A cinque anni dalla prima release, si annuncia una trasformazione con luscita di un terzo capitolo ambientato in America durante la Guerra dIndipendenza. Il videogioco compie così un salto di 250 anni dalle ultime vicende rinascimentali di Ezio Auditore, narrate nel II capitolo, e si colloca al tempo stesso a 250 anni da oggi, nel percorso di reminiscenza genetica del protagonista Desmond Miles.

  • Curatore:D. Ferrari, L. Traini
  • Editore:Skira
  • Collana:Arte moderna. Cataloghi
  • Anno edizione:2012

In commercio dal:3 ottobre 2012
Pagine:160 p., ill. , Brossura
EAN:9788857214764